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当前位置: 首页 资源下载 文档资料 搜索资源 - 3D 模型

搜索资源列表

  1. DirectXCollisionDetectionAlgorithm

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  2. 针对各企业采用的软件类型差异,提出了基于DirectX SDK的远程协同设计模型,用X文件作为虚 拟装配统一的数据交换格式。根据X文件对三维模型数据的存储方式并结合AABB包围盒的检测算法,只供参考!-against enterprises using different types of software. Based on the DirectX SDK remote collaborative design model, X-file as virtual assembly unifi
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:442405
    • 提供者:缪宁
  1. gis_design

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  2. gis中三维模型的设计,武汉大学朱庆教授的论文,适合研究GIS三维建模的人。-gis 3D model of the design, Wuhan University Professor Zhu Qing paper suitable for three-dimensional GIS modeling study of people.
  3. 所属分类:行业发展研究

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:144542
    • 提供者:刘德小花
  1. -2D.Artwork.and.3D.Modeling.for.Game.Artists

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  2. 游戏艺术中的2D图形和3D模型-2D.Artwork.and.3D.Modeling.for.Game.Artists.pdf
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26785265
    • 提供者:ken
  1. camera-method-based-on-OpenCV.

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  2. 针对双目立体视觉系统研制过程中的摄像机标定步骤,分析了计算机视觉函数库OpenCV中的摄像机模型,其 中的非线性畸变考虑到了切向畸变和径向畸变,采用Bouguet角点提取算法,实现了基于OpenCV的摄像机标定.该 算法具有很高的标定精度和计算效率、良好的跨平台移植性,可以满足双目立体视觉系统的需要. ,System are directly used in the internal parameters of the camera calibration algorithm, calib
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:42137
    • 提供者:wangtao
  1. OpenGLpointclouds

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  2. OpenGL环境下点云模型的显示变换,介绍一种标准的3D点云模型OBJ文件的特点和基本结构,在VC++6.0平台下结合OpenGL完成了OBJ格式文件的读取和点云模型的三维显示、旋转、平移、缩放变换功能.实验结果表明,利用OpenGL开发的程序可以高效实时地实现点云的各种操作.-OpenGL environment, the display of point cloud model of transformation to introduce a standard 3D point cloud
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:322625
    • 提供者:赵明
  1. clothes

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  2. 这是一篇给3d模型穿衣服的算法文章。该算法快捷实现给模型穿上衣服,满足实时需要。-This is a dress to the 3d model of the algorithm article. Quick realization of the algorithm to model the clothes to wear to meet the immediate needs.
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:321282
    • 提供者:liu
  1. J2ME

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  2. directX 3d 演示,一个茶壶的3D模型,可以鼠标控制旋转-dfsghksk jashfklhflkasdhfklfasf
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:7662
    • 提供者:康华金
  1. 307050410104

    0下载:
  2. directX 3d 演示,一个茶壶的3D模型,可以鼠标控制旋转-dfsghksk jashfklhflkasdhfklfasf
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:5446
    • 提供者:康华金
  1. 3d-restruction

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  2. 目的 利用 CT、 MR等获得的图像 ,重构出器官、 骨骼或组织的三维形体 ,帮助医生诊断、 治疗或制订手术方案。方法hear2Warp 算法通过将三维数据场的投影分解为错切变换( shear ) 和变形变换(warp)两步来实现三维重建 ,显著减少了计算量。先对体数据进行错切变换 ,然后在错切空间根据阈值法获取三维表面 ,根据光照模型得到三维表面的亮度 ,最后通过变形变换得到最终的结果图像。-The purpose of the use of CT, MR and other availabl
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:301494
    • 提供者:liaozw
  1. Matlab-3D-(1)

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  2. 基于Matlab的3D绘图,市场上我们可以看到很多人使用3D软件(如:3Dsmax,cinema 4D等等)来绘制各种模型。-Matlab-based 3D graphics on the market, we can see a lot of people use 3D software (such as: 3Dsmax, cinema 4D, etc.) to draw a variety of models.
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:62957
    • 提供者:肖广
  1. MFC-view-

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  2. 通过view3ds将3d模型转换为opengl能读的两个文件,通过加入工程,在VC环境下实现模型的控制-3d model by view3ds opengl can read the two documents by adding engineering control model, in the VC environment
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:87561
    • 提供者:gaohongxian
  1. 1231695464031_0

    0下载:
  2. OPENL载入3d模型,在vc++的mfc框架下实现-openl mfc vc++ is very important thanks
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:489120
    • 提供者:gaohongxian
  1. 3D-model-mesh-abstracting

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  2. 3D模型骨骼提取 中国石油大学出品 内容不多但贵在精,石油出品必是精品-3D models extracted bone China University of Petroleum produced content, but not much more expensive in the refined oil produced must be fine
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-10
    • 文件大小:43355
    • 提供者:黄宇
  1. Model-based-3D-Motion

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  2. 为解决非刚体运动分析中模型精度和计算复杂度之间的平衡问题,该文提出了一种基 于圆锥曲线模型的弹性连接体(人体)三维运动估计方法。建立了人体三维模型,根据双目图 像序列进行基于该模型的人肢体三维变形和运动参数估计,采用圆锥曲线三维模型及其在图像 平面上投影的联系方程估计三维运动参数。人手臂运动估计实验结果表明该运动估计算法能 够正确估计人体运动参数。-To offer a good tradeoff between computational complexity and mode
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:259083
    • 提供者:cp
  1. SIFT-algorithm

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  2. SIFT特征(Scale-invariant feature transform,尺度不变特征转换)是一种计算机视觉的算法用来侦测与描述影像中的局部性特征,它在空间尺度中寻找极值点,并提取出其位置、尺度、旋转不变量,此算法由 David Lowe 在1999年所发表,2004年完善总结。其应用范围包含物体辨识、机器人地图感知与导航、影像缝合、3D模型建立、手势辨识、影像追踪和动作比对。此算法有其专利,专利拥有者为 英属哥伦比亚大学。 局部影像特征的描述-SIFT algorithm
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-12-07
    • 文件大小:2976916
    • 提供者:李小龙
  1. 3D-models-

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  2. 基于三维模型和仿射对应原理的人脸姿态估计方法-Based on 3D models and affine correspondence principle face pose estimation method
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1127913
    • 提供者:王德杰
  1. Altium

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  2. Altium 超级封装库,有部分已加3D模型。-Altium super package library, some have added 3D models.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-06-17
    • 文件大小:26164870
    • 提供者:wuzhaohua
  1. 3D-resistivity-inversion-

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  2. 地表起伏地形在野外矿产资源勘察中不可避免,其对直流电阻率法勘探影响巨大.近年来,电阻率三维正演 取得诸多进展,特别是应用非结构网格我们能够进行任意复杂地形和几何模型的电阻率三维数值模拟,但面向实 际应用的起伏地形下电阻率三维反演依然困难.本文基于非结构化四面体网格,并考虑到应用GPS/GNSS时,区 域地球物理调查中可非规则布设测网的实际特点,实现了任意地形(平坦或起伏)条件下、任意布设的偶极
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4732828
    • 提供者:gesila1982
  1. Reconstructing Plants in 3D from a Single Image Using Analysis-by-Synthesis

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  2. 成熟的计算机视觉技术允许重建 从图像中挑战3D对象。然而,由于高度的复杂性 植物拓扑中,用于生成三维植物模型的专用方法 必须设计。我们建议使用 一种综合分析方法,混合来自单一图像的信息 以及对植物种类的先验知识。 首先,我们专用的骨架算法从叶子分割中生成一个可能的分支结构。然后,一个3D生成模型, 建立了考虑植物知识的分支系统参数模型。生成的骨架遵循 自然分支结构的层次结构。的一个实例 可以生成一个3D模型。的变参数值 生成模型(植物和树叶的主要分枝结构),我们 生产一系列
  3. 所属分类:报告论文

  1. 航空发动机模型3D打印图纸

    1下载:
  2. 航空发动机模型,由多个零件组装,可3D打印后拼装。210*210*200尺寸打印机可以使用
  3. 所属分类:其它文档

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